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Ganadores de la final del concurso de programación DigiCode 2022

El 23 de abril, se llevó a cabo la ronda republicana del Concurso anual de programación juvenil aplicada DigiCode en el Salón Manukyan de la Universidad Americana de Armenia (AUA) y 72 jóvenes de todas las regiones de Armenia llegaron al final del concurso.

Ganadores de la final del concurso de programación DigiCode 2022
El 23 de abril, se llevó a cabo la ronda republicana del Concurso anual de programación juvenil aplicada DigiCode en el Salón Manukyan

El director ejecutivo de la UITE, Hayk Chobanyan, la presidenta de la AUA, Karin Markides, los representantes de las empresas patrocinadoras de la competencia pronunciaron discursos de bienvenida. 

La competencia DigiCode 2022 se llevó a cabo en etapas regionales en cinco ciudades de Armenia: Gyumri, Vanadzor, Ijjan, Goris y Yerevan. 942 equipos con más de 1000 estudiantes de 400 escuelas en todas las regiones de Armenia, incluidas Artsaj, Javakhk y la India, solicitaron participar. 60 equipos (72 alumnos) presentaron sus trabajos en la etapa final. 

Los participantes compitieron en las categorías de 10 a 13 años y mayores de 13 años, en las nominaciones «Talleres virtuales sobre temas STEM», «Juegos de computadora», «Mejor solución algorítmica», Olimpiada de tortugas, «Integración de dispositivos». Los trabajos presentados en la competencia fueron implementados por Scratch, KTurtle y lenguaje de programación Python. 

Mane Harutyunyan y Eduard Harutyunyan de la Escuela Secundaria No. 1 de Noratus ganaron la nominación de «Taller Virtual» con el juego «Discovering Physics Together» (10-13 años) և Hovik Martirosyan de la Escuela Básica No. 2 de Vanadzor con el juego STEM Lab ( mayores de 13 años).

Los ganadores en la categoría «Juegos de computadora» fueron Maria Ngoyan de Dilijan High School con el juego Black Platformer (10-13 años), Anush Hakobyan y Gayane Baghdasaryan del Centro Regional Étnico Innovador Ethmiadzin con el juego «Lost Island» (más 13 años).

En la categoría «Integración de dispositivos Python», tuvimos dos ganadores en el grupo de edad de 10 a 13 años: Arthur Mkrtichyan de Masis Basic School No. 4 con el proyecto «Smart Food Apparatus», Avet Dunamalyan y Hovhannes Karapetyan de Shenavan Basic School con el Proyecto «Cazadores de halcones». En la misma categoría, Torgom Misakyan y Atom Hakobyan de la Escuela Secundaria No. 1 de Gandzak fueron reconocidos como ganadores en el grupo de edad de más de 13 años con el proyecto «Smart Aquarium».

Todos los participantes que superaron la etapa regional recibieron un premio especial en forma de giras tecnológico-educativas, y los equipos ganadores de cada categoría recibieron cartas de agradecimiento de la competencia KGMS, así como campamento tecnológico «Raíz», entradas para giras-efectivo premios

El jurado incluyó a Vahe Asloyan (empresa Ardesk), Arman Poghosyan   (empresa Instigate Design), Arman Atoyan (empresa X-Tech), Ruben Manukyan (empresa VXsoft), Satenik Mnatsakanyan (Fundación ArmSec, Universidad Americana de Armenia), Vahe Toror (Codulate empresa). A la competencia asistieron invitados del Departamento de la UITE, la Comunidad Tecnológica de Armenia, el Comité NA GKMSES, la Fundación SNAC, los Ministerios KGMS, BTA y misiones diplomáticas extranjeras. 

Cabe recordar que este año la competencia se realiza por séptima vez, a partir de 2015 por la Unión de Empresas de Tecnología Avanzada (UITE). Durante este período, cerca de 3.500 escolares participaron en la competencia, de la cual más de 50 equipos ganaron, recibieron premios, invitaciones a campamentos, reconocimientos y diversos incentivos. El objetivo principal de la competencia DigiCode es alentar և a desarrollar el pensamiento algorítmico de los escolares, transformar a los estudiantes de usuarios de juegos a creadores de juegos, identificar a los adolescentes talentosos և desarrollar habilidades creativas. 

Written by SoyArmenio

Mesa de noticias en español de la redacción de SoyArmenio.

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